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it와 마케팅 snga

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작성일 22-10-09 17:13

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로열티가 막강한 수 …(skip)


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다.레포트/경영경제
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it와 마케팅 snga

_SLIDE_1_
Social Game을
활용한 marketing



IT와 marketing



_SLIDE_xxxxxx_
Index











Social Game이란?

국내·외 주요 Social Game

marketing 도구로서의 Social Game

4. SNG를 활용한 기업의 현재와 future(미래) marketing 전술제시

5. Social Game의 향후 발전 방향과 활용 方案
_SLIDE_3_
Social Game 이란?

_SLIDE_4_
Social Game의 定義(정의)

Social Game, Social Network Game

친구들과의 관계를 맺고 형성해 가는 과정을 게임처럼 재미있게
풀어낸 모든 서비스
_SLIDE_5_
Social Game의 특징

사용자 확보를 위한 시간과 비용 절감

개방성

부담 없는 소셜 매개체

짧은 플레이 타임과 단순한 룰

끊임없는 연결성

크로스 플랫폼 지원이 용이

자료를내려받다 및 인스톨이 필요 없는 접근성

_SLIDE_6_
Social Game의 형태

친구의 농장
-농장방문
-선물 보내기
-농장도움
나의 농장
농작물 키우기
농장확장
농장 꾸미기
경험치
획득
GAME MONEY
획득
LEVEL UP







_SLIDE_7_
국내·외 주요 Social Game

_SLIDE_8_
국내 Social Game


xxxxxx009년 이후 SNG Market의 본격화

선데이토즈, 노크노크, 피버스튜디오, 노리타운 상위 4개 업체가 독과점

NHN, 컴투스, 넥슨 등 대형회사들의 투자급증

선데이토즈의 클럽 회원 수는 7만xxxxxx000명, 노크노크는 6만5000명, 피버스
튜디오는 4만8000명, 노리타운은 3만xxxxxx000명 등이다.
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